¿Por qué la pantalla se pega al textil?

Flash ROQ

Hay varias razones por las que una pantalla se puede pegar a una camiseta durante el proceso de impresión. Las causa más comunes están relacionadas con el flash. Pueden ocurrir varias cosas: 

1.- Temperatura del flash demasiado alta.
2.- Tiempo de exposición al flash demasiado largo.
3.- Distancia entre la paleta y el flash demasiado cerca.
4.- Una combinación de todas estas cosas.


El objetivo del flash es presecar la tinta para que otros colores puedan imprimirse encima sin mezclarse con el color "flasheado". Se supone que la tinta no se cura por completo, sino que se gelifica al tacto. Si la tinta se sobrecalienta, se quemará y la pantalla se atascará en la próxima pasada.

Por otro lado, si la tinta ha sido "flasheada" pero no completamente presecada, es posible que las pantallas se peguen. La solución pasa por exponer unos segundos más al tiempo de flash para solucionar el problema.

Si la distancia entre la camiseta y el flash es demasiado corta, podría aumentar la temperatura en toda la camiseta , en sólo en zonas concretas dependiendo de la configuración del flash. Lo que podría provocar que parte de la tinta se queme y la pantalla se peque en la próxima pasada.

Otras causas podrían estar relacionadas la tensión de la pantalla y la distancia entre la pantalla y la camiseta. En cualquier caso es muy importante consultar al proveedor sobre los requerimientos de presecado y secado de las tintas que usamos para poder tener una configuración óptima de nuestro sistema.

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